Blue Archive
约 900 小时蔚蓝档案 · iOS / Android
主线剧情和角色档案反复看的那一个。国服开服就在,现在还每周清日常。
剧情 养成
Games
记录现在还开着的、已经打完的、以及装回来又删掉的那些。时长是估的,评分只对我自己有效。
蔚蓝档案 · iOS / Android
主线剧情和角色档案反复看的那一个。国服开服就在,现在还每周清日常。
原神 · PC / PS5
地图探索的乐趣在前 200 小时最高,现在偶尔回去看看新地图的光照。
明日方舟 · iOS
UI 设计与美术的统一性几乎是行业教科书,界面排版对我影响很大。
崩坏:星穹铁道 · PC
回合制的节奏刚好适合边挂边写字,剧本的幽默感比同门作品稳。
塞尔达传说:王国之泪 · Switch
把「物理规则即玩法」做到极致。做交互设计时经常拿它的解谜当参照。
哈迪斯 · PC / Steam Deck
叙事嵌进重复游玩的结构里,每次死亡都在推进剧情,这个设计我一直想抄。